用小游戏实现品牌营销大目标当用户见惯了营销话术和僵硬的产品宣传图,小游戏就成了营销界的一股清流。在促进社群活跃的问题上,越来越多的私域运营者开始发现小游戏的高效便捷。
今天启宝将会介绍两种小游戏功能,分别赋能社群运营和微商城引流拉新。
一、从游戏化策略说起 在私域运营中,可以借助游戏化的方式,增加用户获取奖励的时间和精力成本。在曲折困难的路径中,用户会更加珍视来之不易的奖励,例如优惠券等福利。如此一来,为了使用优惠券,复购率也上去了。 
(任享集市通过幸运大转盘游戏发券) 当用户付出了时间和精力成本,和品牌私域就不再仅仅是旁观者的关系,在参与活动的过程中,用户与运营者有了亲密互动,情感上,用户会与私域运营者及品牌成为朋友。这就是利用小游戏辅助私域运营的底层逻辑。
启博微分销商城中为商家搭建了互动游戏功能,可以直接创建小游戏活动,快速在社群和企业私域中发布小游戏,促进社群活跃转化,实现拉新增长。
二、用小游戏做社群促活 启博微分销商城为企业提供了一系列互动小游戏,例如大转盘,萝卜精灵等。
运营者可以通过在社群内分享活动入口,邀请用户参与游戏。当用户中奖时,可以将中奖页面分享到社群中,引发社群话题。 
(妈妈心选萝卜精灵游戏界面) 利用小游戏发“萝卜”(可理解为积分),积累到一定量的“萝卜”可兑换微商城内指定商品,至少有3方面的优点,启宝总结如下:
1.能够提升用户参与度,小游戏相对于常规的社群活动,体验更有趣,用户出于好奇也会点进去试试看
2.能促进社群活跃,用户进入游戏后,无论中奖与否,都有分享结果的动机,在分享和吐槽中,群聊活起来了
3.能降低企业的活动成本,企业可以通过调整中奖概率,在较低投入的情况下,吸引尽量多的用户参与活动 三、用小游戏做引流拉新
除了社群促活,运营者还可以借助小游戏实现用户增长,例如拼团、砍价等。 拼多多,就是一个常见的拼团小游戏案例。用户参与“砍一刀”小游戏后,将页面通过社交软件分享给好友,好友如果是新用户,就要先注册才能参与活动,这一步就为平台带来了新用户增长。 启博微分销商城为运营者提供了多种拼团功能玩法,如大团、小团、阶梯团、抽奖团,可以轻松设置需要的助力人数,限制N天内用户重复参与,保持活动的参与度和公平性。 
(启博微分销系统商家管理后台设置拼团活动界面) 简单一个小页面,就能借助用户的好友关系,实现品牌传播和用户增长。
四、结语 小游戏是一种用户喜闻乐见的触达方式,在趣味性足够的情况下,有时候能否拿到优惠券甚至没那么重要。利用游戏机制的公平性,可以最大程度上吸引社群用户参与活动,同时高效的后台统计功能,也能帮助运营者筛选出游戏的胜出者。用小游戏做运营,代替单调的直接领券方式,或许会成为私域新趋势。 
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